夏澄
漫画社团负责人组织力强,愿意尝试非标准展示
此刻想要:让透明墨水作品进入艺术节
故事位置:把创作形式转化为可体验展陈
HUANGGUO STORY FILE / 24漫画造梦局 · 原创故事档案
学校美术教室、透明墨水实验桌与校园艺术节展厅。
THE PREMISE
一群学生在美术教室成立了透明墨水俱乐部,他们用看似空白的纸创作漫画:只有在不同光线、角度或叠色之后,画面才会显现。社团负责人夏澄希望参加校园艺术节,却发现作品在普通扫描设备上几乎完全消失。技术社成员陆弦提出增加数字滤镜,画画的同学却担心滤镜会改变原作的层次。与此同时,新成员小遥不愿公开自己的故事主题,只想用抽象图形表达。社团必须在作品展示、作者隐私和技术呈现之间找到平衡。夏澄尝试设计一套可切换光源的展示盒,陆弦负责制作色彩采样程序,小遥则决定只公开图形,不公开故事说明。艺术节当天,观众需要亲自移动灯片才能看见画面,作品不再依赖统一屏幕。透明墨水俱乐部也因此明白,表达不一定要把所有内容一次说完,观看者可以参与,但作者仍然保有决定展示范围的权利。
CAST & CONNECTIONS
夏澄负责展示设计,陆弦开发光线辅助工具,小遥决定作品的公开范围。
组织力强,愿意尝试非标准展示
此刻想要:让透明墨水作品进入艺术节
故事位置:把创作形式转化为可体验展陈
擅长程序和光学小实验
此刻想要:开发不改变原作的辅助呈现工具
故事位置:平衡数字处理与原作质感
安静敏感,擅长抽象叙事
此刻想要:保留作品主题的私人边界
故事位置:提出作者对展示内容的控制权
CHAPTER BY CHAPTER
每一段都推动人物、线索或局面发生变化。
夏澄扫描社团作品时发现页面几乎空白。她用侧光照射后才看见淡淡的线条,决定先记录原作的观看条件。夏澄在不同灯光下拍摄同一张纸,记录墨水显现的角度和色彩层次。
陆弦提出数字增强方案,画手担心颜色层次被算法统一。两人用不同光源做测试,比较原作和屏幕效果。陆弦把数字增强结果与原作并排展示,让社员能判断滤镜改变了哪些细节。
小遥提交抽象图形,却拒绝提供文字说明。社团讨论展示是否必须附上作者故事,最终决定允许匿名和无说明作品。小遥只提交图形作品,社团在报名表中增加匿名展示和不附说明的选项。
夏澄设计可切换角度的展示盒,陆弦制作色彩采样工具,只辅助观众找到画面,不自动重绘原作。展示盒试装后发现侧面漏光,团队重新调整遮光板和观众观看距离。
展厅灯光过强导致部分颜色消失,团队调整遮光板和观众站位,并给每件作品标明观看方式。社员轮流站在观众位置测试说明文字,删去会提前透露画面内容的提示。
观众移动灯片看见不同层次,作者仍能选择不公开的部分。透明墨水俱乐部获得了属于自己的展示语言。活动结束后,社团保存灯片角度、纸张材料和展示设置,下一次展出可以复现。